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ミニゲーム(マリー)

マリーのアトリエ(PlayStation®版準拠)の攻略データ集です。

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特定の採取や調合の際に、ミニゲームが発生することがあります。それらの攻略方法をまとめました。

集めろ! ときのせきばん睡魔ゲーム

発生条件
アイテム「時の石版」を調合すると完成前に一定確率で発生
内容
ゲーム画面上の「と」「き」「の」「せ」「き」「ば」「ん」の文字パネルを取る。
睡魔モンスターに触れたり、ダミーの文字を取ってしまうとミス、最初からやり直し。
制限時間は3分。制限時間内にミニゲームをクリアできないと調合も失敗する。
クリアしたら調合成功だが、ミスがあった場合とノーミスでクリアした場合とでメッセージが変わる。
攻略方法
睡魔モンスターは青<黄<赤の順に動きが速くなり、マリーが近くに来ると追いかけてくる。
まずスタート地点から近い「と」「の」を取り、右側の文字を集め、最後に左下の「せ」を取るといい。

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探せ! 金の鮭ゲーム

発生条件
ストルデルの滝で「金色の鮭」を見つけて、帰ろうとすると一定確率で発生
内容
クマさんに取られた鮭を、クマさんが見張っている6カ所の宝箱から探し出す。
クマさんは時々寝るのでそのときがチャンス。しかし小グマさんがクマさんを起こしに来る。
見張りのクマさんにぶつかったらミス、最初からやり直し。
制限時間は3分。成功したら金色の鮭を持ち帰れるが、失敗したら没収される。
攻略方法
真ん中の木のそばで、近づいてくるクマさんをよけながら待機、クマさんが寝たらそのそばの宝箱へダッシュ!
小グマさんが近づいてきたり、クマさんのいびきが小さくなってきたら逃げること。
最初の2カ所は必ずハズレる。3カ所目からが勝負。

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目指せ! リンゴゲーム

発生条件
メディアの森で「常若のりんご」を見つけると一定確率で発生(1冒険につき1回)
内容
向かい風に逆らって、飛んでくる草の固まりをジャンプでよけながら崖っぷちのりんごを取りに行く。
草の固まりに当たるとミス。制限時間3分以内に、3回挑戦できる。
時間内に木までたどり着いた回数分だけ、「常若のりんご」をもらえる。
攻略方法
木に近づくにつれ、向かい風の勢いが増し飛んでくる草のスピードも上がってくるので、ジャンプのタイミングが変わってくる。
でも更に近づくと草は飛んでこなくなる。その代わり向かい風はきつい!
とにかくひたすらボタン連打。ちなみに連射パッドとか使うと必ず失敗するようになってます。

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捕まえろ! ネズミゲーム

発生条件
アイテム「シャリオチーズ」を調合すると完成後に一定確率で発生
内容
ゲーム画面上のネズミを捕まえる。
本や植木鉢などは動かして道をふさぐことができる。制限時間は3分。
開始後1分以内に捕まえたらボーナスでチーズが1個もらえる。それ以上かかればペナルティでチーズを1個取られる。
捕まえられなかったら、今までに作った全部のチーズを食べられてしまう。
攻略方法
力業でひたすら追いかけるのはつらい。うまく袋小路を作って追い込もう。右上すみっこがいちばん袋小路を作りやすい。
なお、機材「ねずみとり」を買っておけばこのゲームの発生確率を減らせる。

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ぷにぷにハンマー大作戦

発生条件
ストルデルの滝に行く途中(手前2つめのポイント)、ランダムで発生
内容
落ちてくるぷにぷにをハンマーで叩いて消す。
ぷにぷには放っておくとどんどん積み上がっていく。また、時々ぷにぷにの代わりに爆弾が落ちてくる。
落ちてくるぷにぷにに当たったり、爆弾に当たったり爆弾の爆風(左右1マス分の範囲)に巻き込まれたりするとミス。
制限時間3分の間に、3回まで挑戦できる。ぷにぷにを消した数に応じて銀貨がもらえる。
30秒前になると巨大な金ぷにが落ちてくるので、これを消すことができれば高得点。
攻略方法
まず何より、マリーの逃げ場を確保しておくこと。高く積み上がる前にどんどん消していく。
ぷにぷにの色に応じて点数や消しやすさが違ってくるが、そんなことは気にせず無駄な動きをせずどんどん消していこう。
金ぷにが出てきたらもう爆弾も普通のぷにも落ちてこない。とにかくひたすら叩く!叩く!

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どきどき! 宝探しゲーム(無印版は実装していない)

発生条件
エアフォルクの塔の最上階でボスを倒した後、改めて最上階へ行くとランダムで発生
内容
ガーゴイルの見張りをかいくぐって宝箱(銀貨)を手に入れる。
ブロックやガーゴイルは動かすことができ、ガーゴイルの視線を遮れば移動できる。
ガーゴイルに見られるとミスになり、それまで動かしたものは全て初期配置に戻る。
ただし一度あけた宝箱は開いたままで、得られた銀貨も減ることはない。
制限時間は3分で、制限時間以内なら何度でも挑戦できる。
終了後、開けた宝箱の数に応じた銀貨が得られる。
攻略方法
マップは数種類のパターンがあるが、覚えゲー的な要素がある。
すなわちマップのパターンに応じた動かし方を見つけて覚えてしまえばこっちのもの。
ガーゴイルは一方向のみを見ている者と四方向見る者がいるが、前者は正面以外からならば近づいてブロックと同じように動かせるのがポイント。

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